设计师准备 App Store 截图或 UI/UX 客户提案时,iPhone 3d mockups 提供 40 个 3D 预制 iPhone 样机。资源包覆盖 iPhone X、XS、11、11 Pro 四款机型,每款含 5 种颜色、4 种手势、2 种视图方向,以 Figma 和 Sketch 双格式分发。
3D样机构成:40 个资源的分布
40 个样机分散在四款 iPhone 机型上,每款提供 5 种官方配色与 4 种手势样式,并支持垂直/水平两种视图方向。文件格式覆盖 Figma 与 Sketch 主流 UI/UX 设计软件,导入后直接替换屏幕图层即可。整体定位是“成品素材”而非“在线生成”——与 Pacdora、BrandBird 等在线工具的工作模式差异在此。
技术规格与同类工具对比
| 特性 | iPhone 3d mockups | Pacdora | Spline | BrandBird |
|---|---|---|---|---|
| 资源类型 | 预制 3D 样机包 | 在线生成器 | 3D 设计工具 | 在线生成器 |
| 获取方式 | 付费下载 | 免费/付费层 | 免费/付费层 | 在线生成 |
| 定制灵活度 | 中(预设参数) | 高(在线定制) | 极高(完整 3D) | 高(多设备) |
| 文件格式 | Figma, Sketch | JPG, PNG 等 | 3D 模型/视频 | 4K 图像/MP4 |
iPhone 3d mockups 不依赖在线渲染或云服务,所有调整都在本地设计软件中完成。
定价模式与获取方式
资源包无免费层级,必须一次性购买才能解锁全部 40 个样机,购买前没有试用渠道。与 Pacdora(免费+付费层)和 Spline(免费+付费层)不同,前者可在线体验后再决定是否付费,iPhone 3d mockups 则要求先付费再使用。获取方式是下载压缩包,解压后导入 Figma 或 Sketch。
不适用场景:预设资源的边界
如果项目需要特定 3D 视角、复杂动画或非标设备模型(如 iPhone 12 之后的机型),预设资源无法覆盖,需结合 Spline 等完整 3D 工具补足。在线实时预览和多人协作审查也不支持,所有颜色、手势、视图的调整都在 Figma/Sketch 本地完成,团队协同需要额外通过文件共享方式实现。











