重新理解 Ls Graphics:从命名到定位
Ls Graphics 是一个提供样机模板的在线平台。它通过 PSD 或 Figma 模板中的智能对象替换功能,让设计师无需掌握 Blender、Cinema 4D 等 3D 软件的渲染知识,就能快速生成专业的产品效果图。
该平台收录了超过 1350 个样机模型,覆盖 iPhone、Mac、印刷品和包装等主流品类。部分资源免费开放,访问全部资产则需付费订阅。
Ls Graphics 真正用得上的那几个功能
该平台的核心资产分为样机模型、3D 元素和场景生成器三类。样机库覆盖电子设备、印刷品、包装等品类,支持三种设计稿替换路径:Photoshop 智能对象、Figma 组件和在线编辑器。内置的 3D 元素与场景模块提供了 250 多个预设场景,适合快速搭建视觉演示。
在导出方面,免费层支持 PNG 和 JPG 格式的在线导出。付费层则额外开放 PSD、Sketch 和 Figma 源文件的下载权限。
从打开到上手:Ls Graphics 的最短路径
- 浏览资源: 在 ls.graphics/free-mockups 页面按分类或关键词筛选,免费资源会标注 "Free"。
- 选择编辑方式: 在线编辑器适合快速出图,PSD 或 Figma 格式则适合需要精细调整的场景。
- 导入设计稿: 将自己的设计图替换到智能对象或 Figma 组件中的占位区域。
- 调整与导出: 在线编辑器可直接输出 PNG 或 JPG 图片。下载的 PSD 文件则能在 Photoshop 中导出任意分辨率。
谁会觉得 Ls Graphics 真有价值
平面设计师可以用样机制作品牌提案,将 Logo 置入名片、海报和广告牌等真实场景中进行展示。UI 和 UX 设计师则能用设备样机呈现界面流程,帮助客户更直观地理解设计方案。对于自由职业者,该平台可作为提案素材库,避免每个项目都从零开始渲染。
从一份真实需求看 Ls Graphics 的契合度
- 设计演示文稿: 将包装设计置入零售环境样机,或在 iPhone 和 Mac 样机上展示应用界面。
- 作品集制作: 用统一风格的样机呈现多个项目,视觉效果比直接使用裸屏截图更专业。
- 营销素材: 将海报设计放入城市广告牌样机,能有效提升画面的传播力。
- 品牌一致性: 使用不同材质的样机呈现同一个 Logo,可确保品牌形象在落地时保持统一。
Ls Graphics 的免费 vs 付费:差在哪
免费层开放了数量有限的高质量样机,支持基本的 Photoshop、Figma 和在线编辑功能。付费订阅分为两档,具体差异如下:
| 特性 | 免费层 | 在线工具($99/年) | 资产与在线工具($144/年) |
|---|---|---|---|
| 样机访问 | 有限精选样机 | 在线样机无限制 | 全部 1350+ 样机无限制 |
| 文件格式 | PNG/JPG 在线导出 | 在线编辑器 + Figma 插件 | PSD/Sketch/Figma 源文件下载 |
| 设备限制 | 无 | 单用户单设备 | 单用户单设备 |
| 适用用户 | 个人试用 | 在线编辑爱好者 | 需要源文件的设计师 |
$99/年 的订阅方案专注于在线编辑和 Figma 插件功能。$144/年 的方案则额外开放了 PSD、Sketch、Figma 源文件下载,更适合需要离线编辑或长期归档设计源文件的设计师。
Ls Graphics 上手容易踩的误区
免费层的样机数量有限,极简风格或特定小众品牌的样机选择较少。在开始正式项目前,最好先确认目标样机的风格是否匹配。付费计划存在单用户单设备的限制,对团队协作不太友好。订阅期间,账号仅允许一位成员在一台设备上登录,多人协作需要额外购买席位。
对于每月需处理超过 500 个样机设计任务的团队,单设备会话限制能否支撑实际工作流,是采购前需要权衡的一个问题。









